(1)
ฟักมี ส.; นุ่มวงษ์ ธ. . การประยุกต์ใช้งานโปรแกรม Blender สำหรับงานผลิตสื่อทางการแพทย์: กรณีศึกษาเกี่ยวกับการใส่พื้นผิว (Texturing) ของโมเดลกระดูก 3 มิติ. เวชบันทึกศิริราช 2024, 17, 90-97.