ฟักมี ส., & นุ่มวงษ์ ธ. . (2024). การประยุกต์ใช้งานโปรแกรม Blender สำหรับงานผลิตสื่อทางการแพทย์: กรณีศึกษาเกี่ยวกับการใส่พื้นผิว (Texturing) ของโมเดลกระดูก 3 มิติ. เวชบันทึกศิริราช, 17(1), 90–97. https://doi.org/10.33192/smb.v17i1.261224