ฟักมี ส.; นุ่มวงษ์ ธ. . การประยุกต์ใช้งานโปรแกรม Blender สำหรับงานผลิตสื่อทางการแพทย์: กรณีศึกษาเกี่ยวกับการใส่พื้นผิว (Texturing) ของโมเดลกระดูก 3 มิติ. เวชบันทึกศิริราช, [S. l.], v. 17, n. 1, p. 90–97, 2024. DOI: 10.33192/smb.v17i1.261224. Disponível em: https://he02.tci-thaijo.org/index.php/simedbull/article/view/261224. Acesso em: 13 พ.ค. 2024.