ฟักมี สมเกียรติ, และ นุ่มวงษ์ ธีระสูต. 2024. “การประยุกต์ใช้งานโปรแกรม Blender สำหรับงานผลิตสื่อทางการแพทย์: กรณีศึกษาเกี่ยวกับการใส่พื้นผิว (Texturing) ของโมเดลกระดูก 3 มิติ”. เวชบันทึกศิริราช 17 (1):90-97. https://doi.org/10.33192/smb.v17i1.261224.