ฟักมี ส. และ นุ่มวงษ์ ธ. . (2024) “การประยุกต์ใช้งานโปรแกรม Blender สำหรับงานผลิตสื่อทางการแพทย์: กรณีศึกษาเกี่ยวกับการใส่พื้นผิว (Texturing) ของโมเดลกระดูก 3 มิติ”, เวชบันทึกศิริราช, 17(1), น. 90–97. doi: 10.33192/smb.v17i1.261224.