ฟักมี ส., และ นุ่มวงษ์ ธ. . “การประยุกต์ใช้งานโปรแกรม Blender สำหรับงานผลิตสื่อทางการแพทย์: กรณีศึกษาเกี่ยวกับการใส่พื้นผิว (Texturing) ของโมเดลกระดูก 3 มิติ”. เวชบันทึกศิริราช, ปี 17, ฉบับที่ 1, มกราคม 2024, น. 90-97, doi:10.33192/smb.v17i1.261224.