ผลของการใช้เว็บแอปพลิเคชันเกมป้องกันภาวะสมองเสื่อมในผู้สูงอายุ

ผู้แต่ง

  • เกิดสิริ หงษ์ไทย คณะพยาบาลศาสตร์ มหาวิทยาลัยวงษ์ชวลิตกุล จังหวัดนครราชสีมา
  • เจนจิรา ดีไร่ โรงพยาบาลชัยภูมิ
  • สุมินตรา เอกศิริ โรงพยาบาลชัยภูมิ
  • กุลนิษฐ์ ขวัญศิริ โรงพยาบาลชัยภูมิ
  • ทิพย์ญาดา บ้งทัด โรงพยาบาลมหาราชนครราชสีมา

คำสำคัญ:

เว็บแอปพลิเคชัน, เกม, การป้องกันสมองเสื่อม, ผู้สูงอายุ

บทคัดย่อ

การศึกษานี้เป็นการวิจัยกึ่งทดลอง แบบกลุ่มเดียวทดสอบก่อนและหลัง มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาผลของการใช้เว็บแอปพลิเคชันเกมป้องกันภาวะสมองเสื่อมในผู้สูงอายุ คำนวณกลุ่มตัวอย่างโดยใช้โปรแกรม G*Power ได้จำนวน 34 คน ใช้การสุ่มอย่างง่ายในผู้สูงอายุที่มีอายุตั้งแต่ 60 ปีขึ้น พัฒนาเว็บแอปพลิเคชันเกมของจากผู้ทรงคุณวุฒิ 3 คน ได้ค่า Content validity Index (CVI) เท่ากับ 0.89 หาค่าความเที่ยงได้ค่า Alpha Cronbach เท่ากับ 0.93 จากนั้นให้กลุ่มตัวอย่างทดลองใช้แอปพลิเคชันระยะเวลา 4 สัปดาห์ เครื่องมือเก็บรวบรวมข้อมูลคือ แบบประเมินสภาพสมองเบื้องต้นฉบับภาษาไทย (MMSE-Thai 2002) เพื่อเปรียบเทียบคะแนนก่อนและหลังใช้เว็ปแอปพลิเคชัน และแบบประเมินความพึงพอใจ วิเคราะห์ข้อมูลด้วย ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และสถิติ Paired t-test ผลการวิจัยพบว่าหลังการใช้เว็บแอปพลิเคชันเกมป้องกันภาวะสมองเสื่อมในผู้สูงอายุ กลุ่มตัวอย่างมีคะแนนการทดสอบสภาพสมองเบื้องต้นสูงกว่าก่อนใช้อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ (p = .003) เมื่อวิเคราะห์รายด้านพบว่า คะแนนด้านสมาธิ การคำนวณ, ความจำระยะสั้น, การพูดซ้ำ  และ การเขียนอย่างมีความหมาย สูงกว่าก่อนใช้อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ  (.006, .007, .001, .002) ตามลำดับ และผู้สูงอายุมีค่าเฉลี่ยความพึงพอใจต่อเว็บแอปพลิเคชันในระดับมากที่สุด (M = 4.59, SD = 0.58)

เอกสารอ้างอิง

กรกนก นาเครือ. (2563). เกมฝึกสมองสำหรับผู้สูงอายุกลุ่มเสี่ยงสมองเสื่อม. ศูนย์อนามัยที่ 5 ราชบุรี

กรมกิจการผู้สูงอายุ. (2564). มติสมัชชาผู้สูงอายุระดับชาติ ปี 2564 “สังคมสูงวัยคนไทยอายุยืน”. กรุงเทพฯ: อัมรินทร์พริ้นติ้งแอนด์พับลิชชิ่ง

จารุวรรณ ก้านศรี, ดลใจ จองพานิช, นภัทร เตี๋ยอนุกูล, ภัทรวดี ศรีนวล, และรังสิมันต์ สุนทรไชยา. (2560).

ผลของโปรแกรมบริหารสมองต่อการเพิ่มความจําในผู้สูงอายุที่มีความจําพร่องเล็กน้อย. วารสาร พยาบาลกระทรวงสาธารณสุข. 3,176-87.

ณัฐณิชา เรืองจันทร์ ,พงษ์พิพัฒน์ สายทอง, และคชากฤษ เหลี่ยมไธสง. (2557). รูปแบบเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติ เพื่อฝึกทักษะความจำสำหรับผู้สูงอายุ. วารสารวิทยาศาสตร์แห่งมหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบุรี, 1, 52-8.

ดาวชมพู นาคะวิโร, สิรินทร ฉันศิริกาญจน, พัฒน์ศรี ศรีสุวรรณ, อรพรรณ แอบไธสง, ภัทรา สุดสาคร, จารุณี วิทยาจักษ์, และภัทรพร วิสาจันทร์. (2560). การกระตุ้นความสามารถสมองด้านทักษะการจัดการ ความใส่ใจ ความจํา และมิติสัมพันธ์ในผู้ที่มีสมรรถภาพสมองบกพร่องระยะต้น. วารสารสมาคมจิตแพทย์แห่งประเทศไทย, 62(4), 337-48.

สถาบันประสาทวิทยา กรมการแพทย์, (2563). แนวทางเวชปฏิบัติภาวะสมองเสื่อม. สถาบันประสาทวิทยา.

สาคร บุญสูงเนิน, และศินาท แขนอก. (2556). การส่งเสริมสุขภาพผู้สูงอายุเพื่อป้องกันภาวะสมองเสื่อม. http://203.157.71.139/group_sr/allfile/1418878293.pdf

สำนักงานสถิติแห่งชาติ, 2565). การสำรวจจำนวนประชากรสูงอายุในประเทศไทย พ.ศ. 2564. สำนักงานสถิติแห่งชาติ.

สุทธิพงศ์ วุฒิพราหมณ. (2558). อิทธิพลของแรงจูงใจในการเล่นเกมส์ไลน์และภาพลักษณ์ตราสินค้าที่มีต่อการตัดสินใจเล่นเกมส์ผ่านทางไลน์. มหาวิทยาลัยกรุงเทพ.

สุพรรณี ศรีปาน. (2555). เกมส์ฝึกสมองสำหรับผู้สูงอายุผ่านโปรแกรมประยุกต์เว็บเพื่อส่งเสริมความจํา และสุขภาพจิต. มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์. http://kb.psu.ac.th/psukb/handle/2010/8893

Buschert V.C., Friese U., Teipel S.J., Schneider P., Merensky W., Rujescu D., Buerger, K. (2011). Effect of a newly developed cognitive intervention in amnestic mild cognitive impairment and mild Alzheimer’s disease: A pilot study. Journal of Alzheimer’s Disease, 25, 679-94.

Gates, N.J., Sachdev, P.S., Singh, M.A.F., & Valenzuela, M. (2011). Cognitive and memory training in adults at risk of dementia: A systemic review. BMC Geriatrics, 11, 55-69.

Hering, A., Rendell, P.G., Rose, N.S., Schnitzspahn, K.M., & Kliegel, M. (2014). Prospective memory training in older adults and its relevance for successful aging. Psychology Research, 78(6), 892-904. https://doi.org/10.1007/s00426-014-0566-4

Jean, L., Bergeron, M.E., Thivierge, S, & Simard, M. (2010). Cognitive intervention programs for individuals with mild cognitive impairment: systemic review of the literature. American Journal of Geriatrology & Psychiatry, 18, 281-96.

Joshi, V., Wallace, B., Shaddy, A., Knoefel, F., Goubran, R., & Lord, C. (2016). Metrics to monitor performance of patients with mild cognitive impairment using computer-based games. IEEE- EMBS International Conference on Biomedical and Health Informatics 2016.

World Health Organization. (2022). Ageing and health. https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/ageing-and-health

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2025-07-29

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย